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2019注册申请体验金 - GTA开发方母公司Take-Two上季度内购赚3亿美元

更新时间:2020-01-11 18:05:11点击:851

2019注册申请体验金 - GTA开发方母公司Take-Two上季度内购赚3亿美元

2019注册申请体验金,根据r星和2k games的母公司take-two财报,依靠游戏内购,公司在最近一个季度的收入达到3亿美元。take-two首席执行官strauss zelnick说,公司在内购方面不会走“收费站”(toll booths)模式。

strauss zelnick

在接受好莱坞报道时,strauss zelnick进一步解释了这一点,他说:“我们首先要确保游戏能让玩家全情投入,之后再考虑变现手段。我们认为‘收费站’模式是不可行的,无论玩家花不花钱,我们都要先创造出有趣的游戏体验。”

zelnick还表示,他理解玩家们希望不让内购破坏游戏的公平竞争,take-two在维持内购的公平性方面有时做的并不好,但公司会努力改正。

r星为基于《侠盗猎车手5》制作的《侠盗猎车手online》是take-two旗下最成功的含内购游戏。虽然它已推出了六年,但公司预期本财年它的内购收入还会上升。

take-two管理层此前曾经表示,他们将让旗下所有游戏都包含某种形式的内购,包括但:游戏内微交易、付费订阅、付费dlc或者其他形式的额外付费项目。take-two旗下还有一个手机游戏开发公司social point,也在制作含内购的游戏。

动视暴雪游戏《使命召唤:黑色行动4》的内购商城

take-two并非唯一一个在游戏中加入内购的发行商。动视暴雪、美国艺电、育碧和其他大发行公司都在引入内购。举例说,动视暴雪最近一个季度的内购收入达到7亿美元。

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